Jakarta.WahanaNews.co, Lampung - Inovasi kreatif anak muda Lampung kembali menunjukkan taringnya di dunia digital.
Fitria Khasanah, siswi kelas 9 SMP Gajah Mada Kota Bandar Lampung, sukses memperbarui aplikasi game buatan sendiri bertajuk JELAJAH LAMPUNG sehingga kini dapat dimainkan di seluruh jenis ponsel berbasis Android.
Baca Juga:
Danau Toba Dikaji Jadi KEK, MARTABAT Prabowo-Gibran: Momentum Ciptakan Pusat Pertumbuhan Baru Sumatera Utara
Melalui game edukasi ini, Fitria mengajak para pemain bertualang secara virtual mengenal potensi pariwisata, kearifan lokal di 15 kabupaten/kota, hingga mempelajari nilai-nilai luhur dari lima falsafah hidup masyarakat Lampung.
Nilai kebudayaan yang dikemas interaktif tersebut meliputi Pi'il Senggiri (menjaga harga diri), Nemui Nyimah (ramah dan murah hati), Nengah Nyappur (terbuka dan toleran), Sakai Sambayan (gotong royong), serta Bejuluk Beadek (kehormatan dari kerja keras).
Sebelumnya, game karya Fitria ini hanya terbatas dapat diakses oleh perangkat ponsel pintar berspesifikasi tinggi atau Android versi 14 (API level 34) ke atas.
Baca Juga:
KEK Samota Dipacu Jadi Destinasi Bahari Dunia, MARTABAT Prabowo-Gibran: Harus Jadi Mesin Ekonomi Baru Sumbawa
Namun kini, lewat pembaruan sistem yang dilakukannya, seluruh lapisan masyarakat pengguna berbagai tipe Android dapat mengunduh dan memainkannya secara gratis melalui tautan resmi s.id/jelajahlampung.
Saat ditemui di kediamannya di kawasan Jalan Gunung Rajabasa 2, Way Halim, Kota Bandar Lampung, Jumat (14/8/2026), Fitria menceritakan bahwa kemampuannya merancang puluhan aplikasi game berawal dari hobinya bermain game online dan offline.
Atas dorongan dan arahan sang ayah, hobi bermain game tersebut kemudian diarahkan ke hal produktif dengan mempelajari ilmu pemrograman komputer (coding).